Descripción
Trajan de Stefan Feld nos sitúa en la antigua Roma en la época del emperador Trajano, donde tendremos que ganar influencia y poder en la política, el comercio, la construcción o la vida militar de Roma.
La mecánica central del juego usa un sistema similar al del juego tradicional del Mancala, mediante la que hay que distribuir cubos de colores en los espacios de los tableros de los jugadores para obtener una determinada combinación de colores que les darán derecho a realizar una acción determinada y les proporcionará ventajas adicionales.
El juego se divide en cuatro ciclos de cuatro tiempos, es decir, 16 vueltas a un marcador con 21 espacios, el contador avanza tantos espacios como maderas muevas de un plato. En cada uno de los ciclos tendremos un requisito que se tendrá que conseguir ya que si no tendremos una penalización al final de la partida.
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